При выборе типа толщины Балочная панель в разделах диалогового окна можно задать свойства стены из деревянных панелей или иной несущей структуры, составленной из стержней и поверхностей. Специфические конструкции при необходимости можно определить на дополнительных вкладках. Из параметров элементов (крайних и внутренних рёбер, обшивки, соединителей) создаётся тип толщины «стержень-поверхность», который также учитывает упругость соединительных элементов.
Основы
На вкладке Основы вы задаёте общие свойства элементов, из которых состоит балочная панель.
Крайние рёбра
Задайте сечение внешних стержней рамы. Это сечение можно выбрать в списке или заново определить с помощью кнопок
и
(см. главу Сечения).
Если края панели не имеют одинакового сечения, установите флажок 'Различные'. Тогда сечения стержней можно будет назначить на вкладке Балочная панель | Балка.
Внутренние рёбра
В разделе Внутренние рёбра вкладки «Основы» вы задаёте сечение и расстояние между внутренними стержнями. Если тип внутренних рёбер ещё не определён, нажмите кнопку
. Появится диалоговое окно 'Новая конструкция внутренних рёбер'.
Выберите 'Сечение' из списка. С помощью кнопок
и
можно определить новое сечение (см. главу Сечения).
Затем задайте 'Расстояние'. С помощью кнопки
можно управлять тем, представляет ли расстояние bv размер в свету или осевой размер (см. рисунок в диалоговом окне). Кнопка
позволяет переключить ввод абсолютных значений на относительные расстояния. Осевой размер и размер в свету отсчитываются относительно оси X поверхности. В качестве первой позиции принимается точка, наиболее удалённая в отрицательном направлении оси X.
'Количество внутренних рёбер' определяется геометрией поверхности.
Обшивка
В разделе Обшивка вкладки «Основы» вы задаёте свойства плит. Поскольку деревянные панели чаще всего обшиты только с одной стороны, флажок 'Различные' по умолчанию установлен. Тогда обшивку можно назначить на вкладке Балочная панель | Обшивка для передней или задней стороны. При двусторонней обшивке снимите флажок. Затем нажмите кнопку
, чтобы создать новый тип. Появится диалоговое окно 'Новая обшивка'.
Задайте 'Толщину обшивки', выбрав подходящую запись из списка уже определённых толщин. Кнопка
позволяет определить новую толщину с соответствующим материалом. Для деревянной обшивки обычно используются материалы OSB, гипс или твёрдые древесноволокнистые плиты. При необходимости можно выполнить 'Поворот осей ввода'.
В списке 'Модель обшивки' выберите подходящий вариант расположения обшивки:
- Вариант 1: Сплошная обшивка
- Вариант 2: Вертикальные полосы обшивки единичной ширины wsu
- Вариант 3: Горизонтальные полосы обшивки единичной высоты hsu
- Вариант 4: Со смещением вертикальные полосы обшивки единичной ширины wsu и единичной высоты hsu
- Вариант 5: Со смещением горизонтальные полосы обшивки единичной ширины wsu и единичной высоты hsu
- Вариант 6: Параллельные вертикальные полосы обшивки единичной ширины wsu и единичной высоты hsu
В качестве первой позиции принимается точка, наиболее удалённая в отрицательном направлении оси X или в положительном направлении оси Y. Если это не соответствует действительности, расположение можно изменить на противоположное с помощью кнопок
и
.
Флажок 'Выровнять по средним линиям крайних стержней' позволяет расположить края плит по центру сечений крайних рёбер. При этом ширина плит соответствующим образом корректируется.
Соединители
В разделе Соединители вкладки «Основы» вы задаёте свойства соединений между крайними и внутренними рёбрами, а также между обшивкой и внутренними рёбрами.
Соединитель ребро-ребро
Соединение крайних и внутренних рёбер по умолчанию является шарнирным. Чтобы определить другой тип соединения, нажмите кнопку
. Появится диалоговое окно 'Новый соединитель ребро-ребро'.
В списке 'Тип соединителя' доступны два варианта:
- Шарнирный: шарнир стержня вокруг осей Y и Z
- Пользовательский: возможность назначения типа шарнира с пользовательскими степенями свободы и жёсткостями (см. главу Шарниры стержня)
Если условия шарниров для соединителей рёбер не одинаковы, установите флажок 'Различные'. Тогда типы соединителей можно будет назначить на вкладке Балочная панель | Соединитель.
Соединитель обшивка-ребро
Если тип соединения обшивки и внутренних рёбер ещё не определён, нажмите кнопку
. Появится диалоговое окно 'Новый соединитель обшивка-ребро'.
В этом диалоговом окне вы задаёте, как крайние и внутренние рёбра соединены с обшивкой. В списке 'Тип соединителя' доступны следующие варианты:
- Гвоздь
- Скоба
- Пользовательский
Для гвоздей в дополнительном списке можно выбрать, по какому нормативу должен выполняться расчёт жёсткости:
- EN 1995 (таблица 7.1)
- CSA O86 (A.11.7)
- NDS (SDPWS таблица C4.2.3D)
- Пользовательский
Для гвоздей и скоб можно указать 'Размер соединителя' (диаметр гвоздя или размер скобы) и 'Расстояние между соединителями'. На их основе определяются жёсткости соединителей для соответствующих сторон и направлений. Опция 'Пользовательский' позволяет задать параметры соединительного элемента и назначить 'Линейный шарнир' (см. главу Линейные шарниры). Это позволяет, например, отобразить нелинейные кривые податливости.
Жёсткость соединительных элементов учитывается для каждого направления. Если это не соответствует условиям, установите флажок 'Учитывать жёсткость соединителя только в продольном направлении'.
Если на крайних и внутренних рёбрах нет одинаковых соединителей, установите флажок 'Различные'. Тогда типы соединителей можно будет назначить на вкладке Балочная панель | Соединитель.
Балочная панель | Балка
Если в разделе Крайние рёбра вы установили флажок Различные, вы можете задать сечения на краях панели по отдельности. Перейдите на вкладку 'Балочная панель | Балка'.
В разделе 'Верхняя и нижняя плита' вы можете назначить сечения, расположенные в направлении положительной и отрицательной оси Y поверхности, то есть верхний и нижний профиль рамы.
В разделе 'Пояса' вы можете назначить сечения, расположенные в направлении положительной и отрицательной оси X поверхности (стойки на краях панели).
Балочная панель | Обшивка
В разделе Обшивка флажок Различные активирован по умолчанию. На вкладке 'Балочная панель | Обшивка' вы можете задать, обшита ли балочная панель с одной или с обеих сторон и каковы свойства плит в каждом случае.
Выберите обшивку в списке. 'Обшивка спереди -z' относится к отрицательной стороне поверхности (в направлении, противоположном локальной оси Z), а 'Обшивка сзади +z' — к положительной стороне поверхности. Нажатие кнопки
устанавливает обшивку одной стороны поверхности также для противоположной стороны.
С помощью кнопки
вы можете в диалоговом окне Новая обшивка определить ещё один тип обшивки.
Балочная панель | Соединитель
Если в разделе Соединители вы установили флажок Различные, вы можете задать соединения между крайними и внутренними рёбрами, а также между обшивкой и внутренними рёбрами по отдельности. Перейдите на вкладку 'Балочная панель | Соединитель'.
В разделе 'Соединитель ребро-ребро' вы можете назначить типы соединений, которые присутствуют между крайними и внутренними рёбрами в направлениях положительной и отрицательной оси Y поверхности, то есть между верхним и нижним профилем рамы с обеими стойками рамы, а также между верхним и нижним профилем рамы и внутренними рёбрами.
С помощью кнопки
вы можете в диалоговом окне Новый соединитель ребро-ребро определить ещё один тип соединителя.
В разделе 'Соединитель обшивка-ребро' вы можете назначить типы соединений, которые присутствуют между обшивкой и крайними, а также внутренними рёбрами.
Преобразование сгенерированных поверхностей и стержней в стандартные объекты
При назначении типа толщины 'Балочная панель' поверхности программа создаёт из параметров поверхности и стержни с соответствующими свойствами геометрии и жёсткости. Эти объекты обозначены в Навигаторе - Данные как сгенерированные объекты фиолетовым шрифтом и не могут быть отредактированы. Если вы хотите отредактировать объекты, программа предоставляет возможность преобразовать их в «настоящие» поверхности и стержни. Действуйте следующим образом:
- Дважды щёлкните в Навигаторе - Данные по сгенерированной поверхности или сгенерированному стержню.
- Нажмите внизу диалогового окна объекта кнопку
.
С помощью этой функции все сгенерированные объекты балочной панели преобразуются в стандартные поверхности и стандартные стержни. Сгенерированное состояние при этом снимается, и сгенерированные объекты как таковые утрачиваются. Поэтому перед выполнением функции появляется соответствующее предупреждение.
Если вы случайно применили эту функцию, исходное состояние можно восстановить кнопкой «Отменить»
. Или закройте файл без сохранения.