在 截面 选项卡中需指定截面。在此还可以定义截面变化并设置杆件转动。
截面分布
截面分布控制截面沿杆件的变化过程。采用预设 '均匀' 时,假定整个杆件长度上的截面为恒定变化。对于变截面(加腋)分布或分段变化的过程,列表中提供了多种可选方式。
在 '杆件长度/距离' 的输入框中,可以定义各区域的定义点。所选分布的参数显示在右侧的示意图中。使用按钮
可以在长度的相对输入和绝对输入之间切换。各区域中的截面随后需在 带材料的截面 部分中指定。
当截面变化不均匀时,可以调整顶缘和底缘的 '布置'。三个选择框的作用同样会显示在示意图中。
指定线之后,可以使用按钮
以图形方式检查截面的布置。
由参数化截面和 RSECTION 截面构成的变截面
无论是库中的截面还是 RSECTION 中的截面,都需注意:各变截面部分之间的角度差必须小于 0.1 rad(相当于 ≈ 5.73°)。因此,起始截面和端部截面的截面部分位置只能有很小的差异;否则杆件范围内将不再存在平面。例如,对于下列起始截面和端部截面,就不存在线性的变截面过程。
对于由 RSECTION 截面构成的变截面,端部截面必须是起始截面的副本。不得添加或删除任何几何对象(如点或构件)。
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带材料的截面
在此部分中需为杆件指定一个截面,由此确定杆件的刚度。您可以在列表中选择截面,或使用按钮
和
重新定义(参见章节 截面)。
对于均匀的截面变化,杆端和内部点只能选择 '与杆件起始端相同' 选项。而对于不均匀的变化,则可以按照系统简图在列表中选择或重新定义 '在杆端 j 处' 和 '在内部点 k 处' 的截面(见图 两端变截面的杆件)。
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局部轴 y 和 z 的位置按如下方式确定:轴 y 垂直于纵轴 x 并与全局 XY 平面平行。轴 z 的位置根据右手定则确定。z 轴的 z' 分量始终指向“下方”(重力方向)——与全局 Z 轴朝上或朝下无关。如果杆件处于竖直位置,则局部轴 y 平行于全局 Y 轴对齐,轴 z 按右手定则确定。
要旋转杆件,可以使用列表中的多种方式。
- 角度:正角度 β 使轴 y 和 z 绕纵轴 x 按右手螺旋方向旋转。
- 辅助节点:指定参考节点并选择要旋转的杆件平面。'在 x-y 平面内' 将 y 轴对准辅助节点,'在 x-z 平面内' 对准杆件的 z 轴。辅助节点不得位于由杆件轴线 x 所定义的直线上。
- 向内:如果杆件位于一条多段线上,可以将轴 y 或 z 统一地向内对齐。
- 面:指定参考面并选择要旋转的杆件平面。'在 x-y 平面内' 将杆件的 y 轴垂直于面的 xy 平面(即垂直于 z 轴)对齐,'在 x-z 平面内' 将杆件的 z 轴垂直于 xy 面平面对齐。
- banner.tip@在一个 网课 中展示了如何正确对齐穹顶模型的杆件轴线。
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